EA Sports FC 27 : sortie, prix, nouveautés et premiers verdicts sur The Grounds

EA Sports FC 27 est disponible depuis le vendredi 25 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One et Switch, à partir de 69,99 € sur PC et 79,99 € sur consoles, et la presse l’accueille avec un solide 78/100 sur Metacritic : le gameplay convainc, le nouveau mode The Grounds divise.

« EA SPORTS FC™ 27 | Official Launch Trailer » — EA SPORTS FC (1,1 M de vues sur YouTube au 26/09/2026)

En bref

  • Sortie mondiale le vendredi 25 septembre 2026 (accès anticipé depuis le 18 septembre pour les éditions Ultimate et Ultimate Plus).
  • The Grounds, hub social jusqu’à 100 joueurs simultanés, est réservé aux PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.
  • 78/100 sur Metacritic à partir de 33 tests, avec des notes qui s’étirent de 90 (Destructoid) à 20 (Radio Times).
  • La défense devient largement manuelle : le changement de gameplay le plus commenté depuis des années sur la série.

Un lancement mondial le 25 septembre, à trois tarifs #

Après une semaine d’accès anticipé ouverte le 18 septembre aux acheteurs des éditions les plus chères, EA Sports FC 27 est sorti pour tout le monde ce vendredi 25 septembre 2026. Le jeu couvre sept plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2, mais aussi les machines de la génération précédente (PS4, Xbox One, Switch), qui reçoivent une version amputée de certaines nouveautés. Une déclinaison gratuite, FC 27 Lite, est également proposée en parallèle.

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Édition Prix PC Prix PS5 / Xbox Series Accès
Standard 69,99 € 79,99 € 25 septembre
Ultimate 99,99 € 109,99 € 18 septembre (7 jours d’avance)
Ultimate Plus 149,99 € 159,99 € 18 septembre + contenus saisonniers

L’Ultimate Plus console frôle donc les 160 €, soit le double de l’édition standard — un positionnement tarifaire qui explique en partie la note assassine de 20/100 infligée par Radio Times, focalisée sur la monétisation de la série. Côté contenu sous licence, EA aligne des chiffres toujours aussi massifs : plus de 21 000 joueurs et joueuses, plus de 800 clubs et sélections, 130 stades et 35 compétitions.

The Grounds : la grande nouveauté… qui coupe la presse en deux #

La vraie rupture de cet épisode s’appelle The Grounds : un espace social ouvert, articulé autour de trois districts inspirés de différentes cultures du football de rue, où jusqu’à 100 joueurs se croisent entre deux matchs. On y enchaîne des formats courts — 1v1, 2v2, 3v3 ou Rush — et le mode s’intègre directement aux Clubs, dont il devient le prolongement naturel. Les habitués y verront le successeur spirituel de Volta Football, mais pensé cette fois comme un lieu persistant plutôt qu’un menu.

Attention toutefois : The Grounds est exclusif aux consoles de génération actuelle (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2) et au PC. Les versions PS4, Xbox One et Switch 1 en sont privées. Sur PC justement, ce nouveau hub en monde ouvert se montre plus gourmand que les simples matchs : si vous montez une machine pour l’occasion, mieux vaut partir sur une configuration de PC gamer bien équilibrée plutôt que de viser la config minimale.

La presse, elle, se divise nettement. VGC (4/5) y voit la nouveauté qui différencie vraiment cet épisode, et potentiellement un troisième pilier de la licence aux côtés d’Ultimate Team et de la Carrière. À l’inverse, Insider Gaming (7/10) décrit un hub encore assez vide, fait de mini-jeux qui ne justifient pas la place que le mode occupe dans la communication d’EA, tandis qu’IGN — dont le test est toujours en cours — relève des baisses de framerate, des animations raides et s’interroge sur l’utilité même d’un monde ouvert pour lancer des activités qu’un menu aurait très bien servies. Eurogamer.de (4/5) apprécie l’ambiance mais regrette une progression des personnages qui flirte avec des mécaniques de pay-to-win.

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Sur le terrain : la défense redevient un vrai geste #

Le consensus est en revanche total sur le gameplay. Le changement majeur de FC 27, c’est une défense beaucoup moins automatisée que dans FC 26 : attendre que l’IA récupère le ballon ne suffit plus, il faut sélectionner son défenseur, accompagner la course de l’attaquant et déclencher soi-même le tacle au bon moment. Les attaquants, de leur côté, effectuent désormais des courses courbées pour rester en jeu au moment de la passe, et le nouveau système tactique permet d’ajuster le comportement de l’équipe phase de jeu par phase de jeu.

« FC 27 ressemble à un jeu de skill » : les erreurs de placement ou de changement de joueur sont rapidement sanctionnées.

— Le testeur de Destructoid (9/10), qui tient cet épisode pour le meilleur de la série depuis 2023, cité par Xboxygen.

Seule réserve récurrente côté terrain : les corners dynamiques. Plusieurs testeurs redoutent que ce nouveau fonctionnement accouche vite de techniques quasi indéfendables en ligne — le genre d’exploit que la communauté FUT sait industrialiser en quelques semaines, avant le patch correctif d’usage.

Carrière retravaillée, Ultimate Team plus timide #

Le mode Carrière hérite d’un marché des transferts entièrement repensé, avec davantage d’étapes de négociation et la prise en compte des rivalités entre clubs — vendre votre titulaire au rival historique aura désormais un coût relationnel. Les négociations contractuelles gagnent en réalisme et la forme des joueurs influe plus fortement sur leurs notes en cours de saison.

Ultimate Team évolue plus prudemment : cartes simplifiées, défis de création d’équipe allégés, nouveau Campaign Hub qui centralise objectifs et contenus thématiques, et surtout la FUT Gallery, qui permet enfin de conserver et d’exposer les cartes marquantes de votre club au lieu de les jeter — une idée que VGC juge toutefois sous-exploitée dans cette première version.

Des serveurs à surveiller ce week-end de lancement #

Comme à chaque sortie de l’épisode annuel, le premier week-end concentre des millions de connexions, et plusieurs tests — Insider Gaming en tête — signalent déjà des lenteurs de menus et des soucis de serveurs ponctuels. Si vous n’arrivez pas à vous connecter à Ultimate Team ou aux Clubs ce samedi, consultez notre guide de connexion aux serveurs EA et des pannes courantes avant d’incriminer votre ligne. L’autre point de vigilance, souligné par Insider Gaming, tient à l’historique récent de la série : FC 26 aussi avait été très bien reçu à son lancement, avant que des mises à jour successives n’en bouleversent l’équilibre. Le FC 27 de septembre ne sera pas forcément celui de janvier.

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FAQ #

EA Sports FC 27 est-il disponible sur PS4 et Xbox One ?

Oui, le jeu sort bien sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch 1, mais ces versions sont privées du mode The Grounds, réservé aux PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.

Quelle note la presse a-t-elle attribuée à FC 27 ?

La moyenne Metacritic s’établit à 78/100 sur 33 tests, avec 82 % d’avis positifs. Destructoid monte à 9/10, VGC et Eurogamer.de donnent 4/5, Insider Gaming 7/10, et Radio Times signe la note la plus basse (20/100) en ciblant la monétisation.

Qu’est-ce que le mode The Grounds exactement ?

C’est un hub social en monde ouvert accueillant jusqu’à 100 joueurs, bâti sur trois districts inspirés du football de rue. On y lance des matchs en 1v1, 2v2, 3v3 ou Rush, et il est directement relié au mode Clubs.

À retenir #

  • FC 27 est disponible partout depuis le 25 septembre 2026, de 69,99 € (PC standard) à 159,99 € (Ultimate Plus console).
  • Le gameplay fait l’unanimité : défense manuelle exigeante, courses courbées, tactique par phases de jeu.
  • The Grounds divise : pilier d’avenir pour VGC, hub encore vide pour Insider Gaming, techniquement perfectible pour IGN.
  • Moyenne 78/100 sur Metacritic, dans la lignée des derniers épisodes, malgré une monétisation toujours contestée.

Sources : Xboxygen (revue des tests, 19/09/2026), Metacritic, DLCompare (25/09/2026), Gamewave.

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