Des révélations passionnantes sur The Duskbloods, le nouveau jeu de FromSoftware

Durant la dernière présentation de Nintendo Switch 2, FromSoftware a levé le voile sur un nouveau titre exclusif : The Duskbloods.

Un projet ambitieux pour la switch 2 #

Ce jeu promet d’offrir une expérience immersive mêlant action frénétique et éléments magiques. Dans une interview récente, le réalisateur Hidetaka Miyazaki a partagé des informations fascinantes sur ce projet, qui se distingue des précédentes créations de l’éditeur.

Bien que le jeu se concentre sur le multijoueur, Miyazaki a rassuré les fans en précisant que FromSoftware continuera de développer des jeux centrés sur l’expérience solo. Avec The Duskbloods, le studio explore de nouveaux horizons, intégrant des éléments de gameplay inédits, comme un personnage de hub attachant qui guidera les joueurs.

Le sens derrière ‘The Duskbloods’ #

Le terme Duskbloods évoque des personnages appelés Bloodsworn, qui possèdent des capacités surhumaines grâce à un sang spécial, semblable à celui des vampires. Miyazaki a expliqué que le jeu tente d’extraire des aspects romantiques liés aux vampires pour les réinterpréter à travers ces personnages. Ainsi, les Duskbloods sont engagés dans une quête pour obtenir le « First Blood » durant un événement connu sous le nom de « Twilight of Humanity ».

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Cette connexion au sang est essentielle dans le récit du jeu, et elle pose les bases d’une intrigue riche. Chaque personnage, en tant que Bloodsworn, apporte sa propre histoire et ses motivations dans l’univers sombre de The Duskbloods.

Une expérience de jeu évolutive #

Les joueurs auront la possibilité de choisir parmi plus d’une douzaine de personnages, chacun avec des capacités uniques. Cela rappelle le style de gameplay d’Elden Ring, mais avec une touche distincte. Les joueurs pourront personnaliser leurs personnages et interagir dans une zone centrale, favorisant la coopération et la compétition.

Le système de progression ne repose pas uniquement sur les victoires. Les joueurs peuvent obtenir des « Victory Points » de différentes manières, que ce soit par des combats directs ou en adoptant des comportements opportunistes. Cela permet de rendre chaque match dynamique, quel que soit le résultat.

Des événements mondiaux pour pimenter le gameplay #

Des événements aléatoires auront lieu durant les parties, influençant le déroulement des matchs. Ces événements vont des apparitions d’ennemis spéciaux à des objectifs additionnels, offrant des récompenses bonus. Un exemple marquant montré dans le trailer est l’apparition d’un visage géant dans le ciel, modifiant l’environnement du jeu.

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Miyazaki a précisé que ces événements peuvent avoir un impact immédiat sur les motivations des joueurs. Ils ajoutent une couche supplémentaire de stratégie et d’imprévisibilité, rendant chaque partie unique.

Des objectifs personnels pour enrichir l’expérience #

Outre la quête pour le « First Blood », les joueurs auront des objectifs personnels qui leur permettront de gagner des récompenses distinctes. Ces objectifs, expliqués par Miyazaki, visent à enrichir l’expérience de jeu en proposant des défis variés. Par exemple, les joueurs pourraient être désignés comme « Destined Rivals », ce qui les obligerait à traquer et à éliminer un autre joueur.

Ces rôles peuvent être personnalisés et intégrés dans le gameplay, ajoutant une dimension dramatique aux interactions entre les joueurs. Cela permet de construire une expérience de jeu non seulement compétitive, mais également narrative.

Une profondeur de lore inédite #

The Duskbloods s’inscrit dans la tradition de FromSoftware de créer des récits profonds et immersifs. Miyazaki a mentionné que des fragments de lore seront intégrés à travers la personnalisation des personnages. En modifiant l’histoire de leur sang, les joueurs découvriront des éléments narratifs cachés qui enrichissent leur compréhension de l’univers.

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Cette approche innovante permet aux joueurs d’explorer les relations entre les personnages et la mythologie du jeu. En mettant l’accent sur le « blood history and fate », FromSoftware propose une exploration de la personnalisation qui va au-delà de l’esthétique.

« Nous avons voulu explorer des éléments de personnalisation plus profonds et offrir aux joueurs la chance d’interagir avec l’histoire de manière créative, » a déclaré Miyazaki.

Avec The Duskbloods, FromSoftware révèle une vision audacieuse qui devrait captiver les joueurs, bien que le titre ne soit pas prévu avant 2026. Les fans de la franchise attendent avec impatience de découvrir cet univers riche et complexe, qui pourrait redéfinir le multijoueur dans le paysage vidéoludique.

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