{"id":8026,"date":"2026-09-01T18:11:34","date_gmt":"2026-09-01T16:11:34","guid":{"rendered":"https:\/\/herocorner.com\/blog\/?p=8026"},"modified":"2026-09-01T18:11:55","modified_gmt":"2026-09-01T16:11:55","slug":"nintendo-switch-2-une-transformation-qui-redefinit-le-jeu-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/herocorner.com\/blog\/a-la-une\/nintendo-switch-2-une-transformation-qui-redefinit-le-jeu-video\/","title":{"rendered":"Nintendo Switch 2 : ce que l\u2019essai d\u2019avril 2025 promettait, et ce qui s\u2019est v\u00e9rifi\u00e9"},"content":{"rendered":"<link rel=\"stylesheet\" href=\"https:\/\/fonts.googleapis.com\/css2?family=Newsreader:ital,opsz,wght@0,6..72,500;0,6..72,700;1,6..72,500&#038;family=Inter:wght@400;500;600;700&#038;family=JetBrains+Mono:wght@500&#038;display=swap\">\n<style>\n.hcn-actu-wrap{font-family:'Inter',system-ui,sans-serif;color:#12151c;line-height:1.68;font-size:17px}\n.hcn-actu-wrap 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summary::before{content:\"+\";position:absolute;left:0;top:-1px;color:#b4232f;font-weight:700;font-size:19px}\n.hcn-actu-faq details[open] summary::before{content:\"\u2212\"}\n.hcn-actu-faq .hcn-actu-txt{margin-top:10px;font-size:16px;color:#3a414d}\n.hcn-actu-note{border:1px dashed #c9ced8;border-radius:10px;padding:16px 20px;margin:30px 0;font-size:14.5px;color:#4b5261;background:#fafbfc}\n.hcn-actu-note .hcn-actu-kick{font-family:'JetBrains Mono',monospace;font-size:11px;letter-spacing:.12em;text-transform:uppercase;color:#b4232f;display:block;margin-bottom:8px}\n@media(max-width:640px){.hcn-actu-wrap h2{font-size:23px}}\n<\/style>\n<div class=\"hcn-actu-wrap\">\n<div class=\"hcn-actu-dateline\"><span>Publi\u00e9 le 6 avril 2025<\/span><span>R\u00e9\u00e9crit et v\u00e9rifi\u00e9 le 1\u1d49\u02b3 septembre 2026<\/span><span class=\"hcn-actu-tag\">Aper\u00e7u \u00b7 Nintendo Switch 2<\/span><\/div>\n<p>Cet article a \u00e9t\u00e9 \u00e9crit <strong>deux mois avant la sortie<\/strong> de la Nintendo Switch 2, \u00e0 partir d&rsquo;un essai de quatre heures organis\u00e9 par Nintendo \u00e0 Paris. Son titre annon\u00e7ait \u00ab une transformation qui red\u00e9finit le jeu vid\u00e9o \u00bb : c&rsquo;\u00e9tait alors une <strong>promesse<\/strong>, pas un constat. Cette version r\u00e9tablit la source et ses r\u00e9serves, corrige les caract\u00e9ristiques mal rapport\u00e9es, et confronte cette promesse aux faits publi\u00e9s depuis.<\/p>\n<div class=\"hcn-actu-ess\">\n<span class=\"hcn-actu-kick\">L&rsquo;essentiel<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Quoi<\/strong> \u2014 Un essai de quatre heures de la Switch 2 : \u00e9cran 7,9 pouces, Joy-Con 2 magn\u00e9tiques, gains de performance nets face \u00e0 la Switch de 2017.<\/li>\n<li><strong>Quand &amp; qui<\/strong> \u2014 Essai publi\u00e9 le <strong>3 avril 2025<\/strong> par <strong>TechRadar Gaming<\/strong> ; console sortie le <strong>5 juin 2025<\/strong>, date annonc\u00e9e et tenue.<\/li>\n<li><strong>Pourquoi \u00e7a compte<\/strong> \u2014 Les r\u00e9serves de l&rsquo;essai (tarif des logiciels, catalogue r\u00e9tro GameCube, absence d&rsquo;engagement sur le <em>stick drift<\/em>) avaient disparu de la version d&rsquo;origine. Elles sont r\u00e9tablies ici.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"hcn-actu-src\">\n<span class=\"hcn-actu-kick\">Source de cet article<\/span><\/p>\n<div>Le contenu d&rsquo;origine \u00e9tait une reprise, non cr\u00e9dit\u00e9e, d&rsquo;un seul article : le <em>hands-on preview<\/em> de <strong>TechRadar Gaming<\/strong>, sign\u00e9 par <strong>Rhys<\/strong>, Hardware Editor de la r\u00e9daction, publi\u00e9 le <strong>3 avril 2025<\/strong>. Le r\u00e9cit \u00e0 la premi\u00e8re personne (\u00ab quatre heures de test \u00bb) est le sien, pas celui de Hero Corner. <a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/gaming\/nintendo-switch-2-hands-on-preview\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Lire l&rsquo;essai original sur TechRadar (en anglais) \u2192<\/a><\/div>\n<\/div>\n<h2>Une nouvelle \u00e8re pour le jeu portable<\/h2>\n<p>La Switch 2 abandonne l&rsquo;esth\u00e9tique jouet de la premi\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration : Joy-Con 2 \u00e0 dominante noire aux accents orange et bleu, \u00e9cran port\u00e9 \u00e0 <strong>7,9 pouces<\/strong> contre 7 pouces sur la Switch OLED, \u00e9paisseur inchang\u00e9e. L&rsquo;essai d\u00e9crit une machine \u00e9tonnamment l\u00e9g\u00e8re au regard de sa largeur, avec des boutons plus francs et des Joy-Con arrondis qui marquent moins les paumes.<\/p>\n<p>En revanche, la version d&rsquo;origine pr\u00e9sentait la 4K et les 120 images par seconde comme cumulables. La source dit l&rsquo;inverse, et le pr\u00e9cise entre parenth\u00e8ses : ces deux modes s&rsquo;excluent.<\/p>\n<div class=\"hcn-actu-tblwrap\">\n<table class=\"hcn-actu-tbl\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Mode<\/th>\n<th>Ce que dit la source (3 avril 2025)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>4K<\/td>\n<td>Uniquement <strong>sur le dock<\/strong>, reli\u00e9 \u00e0 un t\u00e9l\u00e9viseur 4K, sur un jeu compatible \u2014 et <strong>plafonn\u00e9 \u00e0 60 fps<\/strong>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>120 fps<\/td>\n<td>Sur l&rsquo;\u00e9cran <strong>1080p de la console en mode portable<\/strong>, avec prise en charge du HDR.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00ab 4K \u00e0 120 fps \u00bb<\/td>\n<td><strong>N&rsquo;existe pas.<\/strong> La formulation d&rsquo;origine fusionnait deux modes que la source s\u00e9pare explicitement.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Des manettes repens\u00e9es pour une exp\u00e9rience ultime<\/h2>\n<p>Les Joy-Con 2 se fixent d\u00e9sormais <strong>par aimants<\/strong> et non plus par rails. Interrog\u00e9s sur la solidit\u00e9 du connecteur, les d\u00e9veloppeurs de la console ont indiqu\u00e9 qu&rsquo;une grande partie de l&rsquo;impact magn\u00e9tique est dissip\u00e9e au moment de la connexion, la charge r\u00e9ellement support\u00e9e restant tr\u00e8s faible. La source qualifie cette r\u00e9ponse de \u00ab potentiellement bonne nouvelle \u00bb \u2014 elle n&rsquo;en tire aucune conclusion sur la dur\u00e9e de vie du mat\u00e9riel.<\/p>\n<p>Sur le <em>stick drift<\/em>, cette d\u00e9rive des joysticks qui a empoisonn\u00e9 la premi\u00e8re Switch, l&rsquo;article d&rsquo;origine parlait d&rsquo;une \u00ab promesse \u00bb de meilleure r\u00e9sistance. Cette promesse n&rsquo;a jamais \u00e9t\u00e9 faite. Voici ce qui a \u00e9t\u00e9 dit, mot pour mot :<\/p>\n<div class=\"hcn-actu-q\">\u00ab The new Joy-Con 2 controllers have been designed from the ground up. They&rsquo;ve been designed to have bigger and smoother movement. \u00bb<span class=\"hcn-actu-att\">Tetsuya Sasaki, <em>general manager<\/em> chez Nintendo, cit\u00e9 par TechRadar Gaming, 3 avril 2025<\/span><\/div>\n<p>Traduction fid\u00e8le : \u00ab Les nouvelles manettes Joy-Con 2 ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7ues de z\u00e9ro. Elles ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7ues pour avoir un mouvement <strong>plus ample et plus doux<\/strong>. \u00bb Ni \u00ab plus pr\u00e9cis \u00bb, ni aucune garantie de r\u00e9sistance \u00e0 l&rsquo;usure. La source ajoute imm\u00e9diatement que <strong>l&rsquo;\u00e9quipe ne s&rsquo;est engag\u00e9e sur aucune sp\u00e9cification<\/strong> \u00e0 ce stade, notamment pas sur l&#8217;emploi \u00e9ventuel d&rsquo;une technologie \u00e0 effet Hall. Le testeur ne rapporte qu&rsquo;une <em>impression<\/em> de sticks plus doux et moins granuleux.<img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/herocorner.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/stability-nintendo-switch-2-une-transformation-qui-redefinit-le-jeu-video-1.png\" class=\"aligncenter\" alt=\"Manettes Joy-Con 2 \u00e0 fixation magn\u00e9tique de la Nintendo Switch 2, illustration\" title=\"nintendo switch 2 : une transformation qui red\u00e9finit le jeu vid\u00e9o\" loading=\"lazy\" \/><\/p>\n<h2>Performances et qualit\u00e9 graphique \u00e0 couper le souffle<\/h2>\n<p>C&rsquo;est le point le mieux \u00e9tay\u00e9 de l&rsquo;essai. <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/em> et <em>Tears of the Kingdom<\/em> tournent en <strong>4K \u00e0 60 fps stables<\/strong> \u2014 mais dans leur <strong>\u00e9dition \u00ab Nintendo Switch 2 \u00bb, et sur le dock<\/strong>, pr\u00e9cision que la version d&rsquo;origine avait supprim\u00e9e. <em>Hogwarts Legacy<\/em>, <em>Street Fighter 6<\/em> et <em>Metroid Prime 4: Beyond<\/em> affichent eux aussi des performances stables et une image nette.<\/p>\n<p>La r\u00e9serve, elle, avait \u00e9t\u00e9 noy\u00e9e dans un vague \u00ab certaines performances des jeux r\u00e9tro \u00bb. Elle porte en r\u00e9alit\u00e9 sur une gamme pr\u00e9cise, la <strong>ludoth\u00e8que GameCube du Nintendo Switch Online<\/strong>, avec des jeux nomm\u00e9s : <em>F-Zero GX<\/em> ne tenait souvent pas ses 60 fps d&rsquo;origine, ce qui hachait les courses ; <em>Soul Calibur 2<\/em> s&rsquo;en sortait mieux, avec un accroc de fluidit\u00e9 au d\u00e9but de chaque combat ; <em>The Legend of Zelda: The Wind Waker<\/em> se comportait comme attendu. L&rsquo;essai esp\u00e9rait que ces probl\u00e8mes soient r\u00e9gl\u00e9s avant le lancement.<\/p>\n<h2>Une biblioth\u00e8que de jeux diversifi\u00e9e et captivante<\/h2>\n<p><em>Mario Kart World<\/em> \u00e9tait le titre central de la session. <em>Metroid Prime 4: Beyond<\/em> a \u00e9t\u00e9 jou\u00e9 dans son <strong>mode performance, en 1080p \u00e0 120 fps<\/strong>, et exploite la fonction souris des Joy-Con 2. <em>Donkey Kong Bananza<\/em>, moins stable, laisse d\u00e9truire le d\u00e9cor \u00e0 mains nues. <em>Street Fighter 6<\/em> tient ses 60 fps, avec une image en retrait des versions PS5 et Xbox.<\/p>\n<p>La r\u00e9serve commerciale, elle, avait \u00e9t\u00e9 consid\u00e9rablement affaiblie : l&rsquo;auteur jugeait le prix des logiciels et des mises \u00e0 niveau payantes \u00ab Nintendo Switch 2 Edition \u00bb <strong>exorbitant<\/strong> \u2014 \u00ab <em>eye-wateringly expensive<\/em> \u00bb. Ce n&rsquo;\u00e9taient pas \u00ab quelques pr\u00e9occupations \u00bb.<\/p>\n<h2>Ce qui s&rsquo;est r\u00e9ellement pass\u00e9 depuis<\/h2>\n<p>Un an et demi plus tard, la promesse du titre peut \u00eatre confront\u00e9e aux faits publi\u00e9s.<\/p>\n<div class=\"hcn-actu-tblwrap\">\n<table class=\"hcn-actu-tbl\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Rep\u00e8re<\/th>\n<th>Fait v\u00e9rifi\u00e9<\/th>\n<th>Source<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Sortie<\/td>\n<td><strong>5 juin 2025<\/strong> \u2014 date annonc\u00e9e en avril 2025, tenue.<\/td>\n<td>Nintendo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ventes cumul\u00e9es<\/td>\n<td><strong>23,68 millions<\/strong> de consoles au <strong>30 juin 2026<\/strong>.<\/td>\n<td>Nintendo, donn\u00e9es financi\u00e8res officielles<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4K \/ 120 Hz<\/td>\n<td>Confirm\u00e9 apr\u00e8s sortie : 4K \u00e0 60 Hz sur le dock ; 120 Hz en 1080p en portable.<\/td>\n<td>Sp\u00e9cifications constructeur<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>\u00c0 l&rsquo;\u00e9chelle des ventes, la \u00ab transformation \u00bb s&rsquo;est donc v\u00e9rifi\u00e9e. Les points que l&rsquo;essai laissait ouverts \u2014 durabilit\u00e9 des sticks, catalogue r\u00e9tro \u2014 n&rsquo;avaient re\u00e7u aucune garantie de Nintendo, et cet article n&rsquo;en invente aucune. <strong>Aucun prix courant ni aucun tarif douanier n&rsquo;est publi\u00e9 ici<\/strong> : ces valeurs ont chang\u00e9 depuis avril 2025 et n&rsquo;auraient de sens qu&rsquo;assorties d&rsquo;une date de relev\u00e9.<\/p>\n<h2>Ce que la version d&rsquo;origine affirmait \u2014 et ce que dit la source<\/h2>\n<div class=\"hcn-actu-tblwrap\">\n<table class=\"hcn-actu-tbl\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Affirmation d&rsquo;origine<\/th>\n<th>Ce que dit r\u00e9ellement la source<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\u00ab R\u00e9solution 4K et jusqu&rsquo;\u00e0 120 fps \u00bb<\/td>\n<td>Modes exclusifs : 4K dock\u00e9 \u00e0 60 fps ; 120 fps en 1080p portable.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00ab Mouvement plus fluide <strong>et pr\u00e9cis<\/strong> \u00bb (Sasaki)<\/td>\n<td>\u00ab bigger and smoother movement \u00bb \u2014 \u00ab plus ample et plus doux \u00bb. \u00ab Pr\u00e9cis \u00bb a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00ab La <strong>promesse<\/strong> d&rsquo;une meilleure r\u00e9sistance au stick drift \u00bb<\/td>\n<td>L&rsquo;\u00e9quipe ne s&rsquo;est engag\u00e9e sur <strong>aucune<\/strong> sp\u00e9cification, effet Hall compris.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00ab Breath of the Wild tourne en 4K 60 fps \u00bb<\/td>\n<td>Dans son <strong>\u00e9dition Switch 2 payante<\/strong>, et <strong>sur le dock<\/strong>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00ab Certaines performances des jeux r\u00e9tro \u00bb<\/td>\n<td>Gamme <strong>GameCube<\/strong> nomm\u00e9e : F-Zero GX, Soul Calibur 2, Wind Waker.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00ab Quelques pr\u00e9occupations sur le prix des logiciels \u00bb<\/td>\n<td>Jugement bien plus dur : tarif \u00ab exorbitant \u00bb des jeux et des mises \u00e0 niveau payantes.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00ab Des promesses de mises \u00e0 jour et de contenu r\u00e9gulier \u00bb<\/td>\n<td><strong>Absent de la source.<\/strong> Affirmation retir\u00e9e : rien ne l&rsquo;\u00e9taye.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>R\u00e9cit \u00e0 la premi\u00e8re personne, sans auteur<\/td>\n<td>T\u00e9moignage de <strong>Rhys<\/strong>, Hardware Editor de TechRadar Gaming. Rendu \u00e0 son auteur.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Ce que pointent r\u00e9ellement les liens de cette page<\/h2>\n<div class=\"hcn-actu-tblwrap\">\n<table class=\"hcn-actu-tbl\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Lien<\/th>\n<th>Ce qu&rsquo;il pointe r\u00e9ellement<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/vzV5jo7UKbI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">youtu.be\/vzV5jo7UKbI<\/a><\/td>\n<td>Vid\u00e9o de la cha\u00eene <strong>Unchained Gaming<\/strong>, <strong>sans rapport<\/strong> avec cet essai. Ce n&rsquo;est pas la vid\u00e9o de TechRadar, contrairement \u00e0 ce que sa position dans la page laissait croire. Conserv\u00e9e et signal\u00e9e, non supprim\u00e9e.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/gaming\/nintendo-switch-2-hands-on-preview\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">techradar.com \u2014 hands-on preview<\/a><\/td>\n<td>La source r\u00e9elle et unique du contenu d&rsquo;origine.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"hcn-actu-keep\">\n<span class=\"hcn-actu-kick\">\u00c0 retenir<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><strong>La source est TechRadar Gaming<\/strong>, 3 avril 2025, essai sign\u00e9 de son Hardware Editor \u2014 elle est d\u00e9sormais cr\u00e9dit\u00e9e et li\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>4K et 120 fps ne se cumulent pas<\/strong> : 4K \u00e0 60 Hz sur le dock, 120 Hz en 1080p en portable.<\/li>\n<li><strong>Aucune promesse n&rsquo;a \u00e9t\u00e9 faite sur le stick drift<\/strong> ; Nintendo ne s&rsquo;est engag\u00e9 sur aucune sp\u00e9cification.<\/li>\n<li><strong>La r\u00e9serve sur le catalogue GameCube visait des jeux pr\u00e9cis<\/strong> : F-Zero GX, Soul Calibur 2, Wind Waker.<\/li>\n<li><strong>Sortie le 5 juin 2025<\/strong>, comme annonc\u00e9 ; <strong>23,68 millions<\/strong> d&rsquo;unit\u00e9s vendues au 30 juin 2026.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2>Questions fr\u00e9quentes<\/h2>\n<div class=\"hcn-actu-faq\">\n<details>\n<summary>La Nintendo Switch 2 affiche-t-elle vraiment de la 4K \u00e0 120 images par seconde ?<\/summary>\n<div class=\"hcn-actu-txt\">Non. Ce sont deux modes distincts. La 4K n&rsquo;est disponible que sur le dock, reli\u00e9e \u00e0 un t\u00e9l\u00e9viseur 4K, sur un jeu compatible, et elle est plafonn\u00e9e \u00e0 60 images par seconde. Les 120 images par seconde s&rsquo;obtiennent sur l&rsquo;\u00e9cran 1080p de la console en mode portable. Toute formulation cumulant les deux est fausse.<\/div>\n<\/details>\n<details>\n<summary>Les Joy-Con 2 r\u00e8glent-ils le probl\u00e8me de stick drift ?<\/summary>\n<div class=\"hcn-actu-txt\">Aucun engagement n&rsquo;a \u00e9t\u00e9 pris. Interrog\u00e9 en avril 2025, le <em>general manager<\/em> Tetsuya Sasaki a seulement d\u00e9clar\u00e9 que les manettes avaient \u00e9t\u00e9 con\u00e7ues \u00ab de z\u00e9ro \u00bb pour offrir \u00ab un mouvement plus ample et plus doux \u00bb. L&rsquo;\u00e9quipe a refus\u00e9 de pr\u00e9ciser quoi que ce soit, y compris sur un \u00e9ventuel recours \u00e0 la technologie \u00e0 effet Hall. Le testeur ne rapporte qu&rsquo;une impression de sticks plus doux, pas une garantie de durabilit\u00e9.<\/div>\n<\/details>\n<details>\n<summary>Quand la Nintendo Switch 2 est-elle sortie, et s&rsquo;est-elle vendue ?<\/summary>\n<div class=\"hcn-actu-txt\">Elle est sortie le 5 juin 2025, \u00e0 la date annonc\u00e9e deux mois plus t\u00f4t. Nintendo a publi\u00e9 un cumul de 23,68 millions de consoles vendues au 30 juin 2026 dans ses donn\u00e9es financi\u00e8res officielles. Les prix ayant \u00e9volu\u00e9 depuis, aucun tarif n&rsquo;est indiqu\u00e9 ici : il faudrait le dater pour qu&rsquo;il ait un sens.<\/div>\n<\/details>\n<details>\n<summary>Les jeux GameCube tournent-ils correctement sur la Switch 2 ?<\/summary>\n<div class=\"hcn-actu-txt\">Au moment de l&rsquo;essai, non, pas tous. <em>F-Zero GX<\/em> ne tenait souvent pas ses 60 images par seconde d&rsquo;origine, <em>Soul Calibur 2<\/em> accrochait au d\u00e9but de chaque combat, et seul <em>The Legend of Zelda: The Wind Waker<\/em> se comportait comme attendu. Ces observations datent d&rsquo;avril 2025, avant la sortie.<\/div>\n<\/details>\n<\/div>\n<h2>\u00c0 lire aussi sur la Switch 2<\/h2>\n<div class=\"hcn-actu-grid\">\n<div class=\"hcn-actu-card\"><span class=\"hcn-actu-num\">01<\/span><a href=\"https:\/\/herocorner.com\/blog\/a-la-une\/la-nostalgie-du-gamecube-redecouvrez-ses-jeux-sur-le-switch-2-avec-un-controle-parfait\/\">La ludoth\u00e8que GameCube sur Switch 2<\/a><\/div>\n<div class=\"hcn-actu-card\"><span class=\"hcn-actu-num\">02<\/span><a href=\"https:\/\/herocorner.com\/blog\/a-la-une\/le-retour-tant-attendu-de-wind-waker-sur-switch-2-une-surprise-avec-un-petit-hic\/\">Le retour de Wind Waker sur Switch 2<\/a><\/div>\n<div class=\"hcn-actu-card\"><span class=\"hcn-actu-num\">03<\/span><a href=\"https:\/\/herocorner.com\/blog\/a-la-une\/decouvrez-tout-sur-les-jeux-nintendo-switch-2-edition-nouveautes-et-caracteristiques\/\">Ce que sont les jeux \u00ab Nintendo Switch 2 Edition \u00bb<\/a><\/div>\n<div class=\"hcn-actu-card\"><span class=\"hcn-actu-num\">04<\/span><a href=\"https:\/\/herocorner.com\/blog\/a-la-une\/lenthousiasme-pour-la-switch-2-une-deception-croissante-face-aux-promesses-non-tenues\/\">Les promesses discut\u00e9es autour de la Switch 2<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"hcn-actu-note\">\n<span class=\"hcn-actu-kick\">Note de transparence<\/span><\/p>\n<div>Publi\u00e9 le 6 avril 2025 \u00e0 partir d&rsquo;un unique essai de TechRadar Gaming, sans cr\u00e9dit ni lien. La version du 1\u1d49\u02b3 septembre 2026 r\u00e9tablit la source et son auteur, restitue les noms et r\u00e9serves retir\u00e9s, corrige les caract\u00e9ristiques mal rapport\u00e9es et supprime une affirmation qui ne figurait dans aucune source. Les commentaires visibles sous cet article ont \u00e9t\u00e9 g\u00e9n\u00e9r\u00e9s automatiquement et ne proviennent pas de lecteurs identifi\u00e9s.<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":34,"featured_media":8027,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"manual_indexmenow":false,"indexmenow_id_project":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[4529],"class_list":["post-8026","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-a-la-une","tag-switch-2","generate-columns","tablet-grid-50","mobile-grid-100","grid-parent","grid-25"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v21.3 (Yoast SEO v26.5) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Switch 2 : la promesse d\u2019avril 2025 face aux faits<\/title>\n<meta name=\"description\" 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